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3.1.16 Reto Robot Camarero

Waiter’s Challenge

En este reto vamos a construir un robot camarero de manera totalmente libre. El único requisito es tener arriba del todo una bandeja que no tenga ningún borde.

El reto consiste en llevar una “bebida” a lo largo de un circuito lo más rápidamente posible, sin que la bebida se caiga de la bandeja.

Es un reto donde combinamos técnica constructiva, trabajo en equipo, habilidad y programación. Toda la programación se deberá hacer en inglés.

Buscamos el diseño más eficiente, la programación más equilibrada entre velocidad y estabilidad.

Tendremos unos 45 minutos para aprender los conceptos de Lego Spike.

Luego montaremos y programaremos nuestros robots. Haremos las pruebas pertinentes. Cuando cada equipo esté listo, se le cronometrará su reto.

English

In this challenge, we’ll build a robot waiter completely freely. The only requirement is a tray with no rim at the top.

The challenge is to carry a “drink” along a course as quickly as possible without it falling off the tray.

This challenge combines construction techniques, teamwork, skill, and programming. All programming must be done in English.

We’re looking for the most efficient design and the most balanced programming between speed and stability.

We’ll have about 45 minutes to learn the Lego Spike concepts.

Then we’ll assemble and program our robots. We’ll conduct the necessary tests. When each team is ready, their challenge will be timed.

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